В Dota 2 наконец-то вышел долгожданный патч, который изменил мету, и сместил героев, которые играют уже много времени с пьедестала. Произошли изменения не только героев, но и предметов, а также лесных юнитов. Балансные правки точно изменят игровой процесс, и изменяет надоевшую всем мету. Предлагаю разобрать эти изменения подробнее, и разобраться в том, насколько эти изменения сильные.
Изменения коснулись некоторых нейтральных крипов, которым изменили их пассивные способности, базовый урон и некоторые активные кнопки. Так например, Огр-громила будет применять надоевший всем стан только тогда, когда его здоровье упадет ниже 70%. Он перестанет давать неожиданные станы, и тем самым руинить множество вещей. Эти апы могут повлиять на мету тем, что добавят в нее многих суммонеров.
Таких изменений очень много, поэтому предлагаю привести изменения самых значимых предметов, которые в прошлом патче были имбой, и за свои деньги давали огромное преимущество.
Этот предмет играл очень сильно, и остается таким до сих пор, но дает меньше бонусов. Его пассивной способностью является снижение магического урона врагам, и повышение сопротивляемости к магии. Этот предмет не давал играть многим интовикам, значительно занижая их урон. Теперь он стоит на 200 золота дешевле, а даваемые им бонусы значительно снижены. Предмет становится балансным, и до сих пор будет покупаться многими игроками.
После реворка БКБ стало работать по-другому. Оно не защищает полностью от магии, а лишь дает увеличенное сопротивление к ней. Изменения патча сильно его апнули и добавили 10% к сопротивлению. Теперь впитывать магический урон станет значительно легче.
Понерфили шиву, а также предшествующей ей Veil of Discord. Предмет покупался на многих персонажей, ведь он удобно собирался, а также давал хорошие бонусы. Теперь стоимость рецепта подняли на 350 голды, а также значительно порезали бонусы, которые давал Discord. Также изменения коснулись других мелких предметов, которые были хороши на лайнинге. Это сделает игру для многих персонажей труднее, и в целом повлияет на мету.
Здесь произошли главные изменения, которые ослабили многих метовых героев, которые были сильными на протяжении многих патчей. Предлагаем разобраться в этих изменениях чуть подробнее.
Один из сильнейших героев на протяжении долгого времени. Был одним из основных пиков/банов на турнирах, а также имел большой винрейт в пабликах. Ему уменьшили базовую броню, порезали вторую способность, которая теперь работает на линии гораздо слабее. Также ослабили таланты на 15 и 20 уровне, который значительно увеличивали его ДПС. Теперь герой будет играть гораздо слабее, но все еще останется очень сильным персонажем, и одним из главных лейт-керри.
Один из сильнейших саппортов наконец-то стал слабее. Ему значительно ослабили стадию линии, а также ослабили способности. Уменьшили замедление от третьей способности и дальность ее разрыва. Увеличение длительности перезарядки первой способности повлияет на героя, и снизит его винрейт.
Фантомку же наоборот, не плохо апнули. Герой стал иметь очень низкий винрейт после того, как ее сильно занерфили в одном из предыдущих патчей. Ей значительно увеличили прирост ловкости, а также уменьшили перезарядку способностей и увеличили дальность применения первой способности. Теперь герой станет лучше чувствовать себя не только в паблике, но и на профессиональной сцене.
Его изменения стали одними из главных. Герой имел очень сильный ультимейт, который мог в соло похоронить вражескую команду. Он давал чистый урон, и не мог промахнуться по цели. Теперь это изменили, и он работает как обычные атаки, с возможностью промахов. Это значительно ослабит героя, и выкинет его из меты.