Гайд на Invoker в Dota 2

«Invoker», наверное, один из самых сложных героев в Dota 2. Героя настоящих пианистов. Для него нужно хорошее понимание макро-игры, и первоклассный микроконтроль. Чтобы играть хотя-бы средне, нужно потратить десятки часов на изучение его механик и основных способностей. Это руководство сократит ваши потраченные на обучение часы, и расскажет об основах этого героя. Итак предлагаю пройтись по его основным плюсам и минусам.

Плюсы

  • Огромный магический урон;
  • Хороший лейт потенциал;
  • Большая вариативность сборок;
  • Высокая мобильность;
  • В прямых руках один из самых сильных героев;
  • Способен в соло убить героя за прокаст.

Минусы

  • Требователен к скиллу;
  • Имеет много контр-пиков;
  • Тяжело камбекает проигранную линию.

Да, герой невероятно сложный для освоения, но каждый следующий час игры на нем становится все интереснее и интереснее. Каждая из его способностей призывается определенной комбинацией трех сфер, и все их нужно выучить для комфортной игры. Предлагаю разобрать его огромное количество спеллов, дабы понять как они работают, и когда их нужно применять.

COLD SNAP

Вызывается комбинацией QQQ. Замораживает владельца на 0.4 секунды за каждый нанесенный урон на протяжении 3-6 секунд в зависимости от уровня прокачки. Очень полезный скилл, ведь при хорошем аттакспиде помогает держать врага в стане постоянно, также с его помощью можно сбивать ТП, и прерывать заклинания.

GHOST WALK

При нажатии QQW герой уйдет в невидимость, в которой получит повышенную скорость передвижения и возможность неожиданно нападать и выбирать нужные таргеты. Также поможет уйти от нападения, и замедлить противника пройдя через него, если понадобится.

TORNADO

Сделав комбинацию WWQ герой создаст торнадо, которое летит по выбраннному направлению, и поднимает всех героев, через которых прошло в воздух. Длительность полета и урон при приземлении зависят от уровня прокачки сфер.

E.M.P

Одна из самых противных способностей в игре. Кастуется с помощью WWW, выжигает ману противников и восстанавливает вашу. Очень полезный спелл, при грамотном использовании которого можно полностью оставить противников без маны, что несомненно поможет вам выиграть файт.

ALACRITY

Полезная способность, которая поможет увеличить ДПС вас и ваших союзников. Отлично стакается с Cold Snap и форжами. Вызывается сочетанием WWE. Дает дополнительный урон и дополнительную скорость атаки от Wex и Exort соответственно. 

CHAOS METEOR

Так называемый тефтель с небес. Герой запускает метеорит, который катится на земле и наносит урон всем, по кому прокатился. С помощью таланта на 20 уровне увеличивает их число до трех. Одна из самых сильных способностей, которая наносит много урона, и поможет убить героя в соло. Также из за небольшого куллдауна ей можно отпушивать опасные линии крипов, и фармить стаки.

SUN STRIKE

 Самая сильная его способность. Ее фишка в том, что у нее нет радиуса использования, и кидать ее можно хоть куда. Она медленно кастуется, поэтому нужно научиться рассчитывать время ее подготовки. Обладает чистым уроном, поэтому проходит сквозь защиту от магии и невосприимчивость. При покупке аганима появляется два солнечных луча, которые появляются рядом с противником и наносят колоссальное количество урона. Вызывается комбинацией EEE.

FORGE SPIRIT

При нажатии EEQ с вами появится юнит, который снимает броню каждой своей атакой и наносит урон. Спелл очень хорош на линии, потому как, помогает добивать вражеских крипов, денаить своих, и контролить руны. После того как, и Quas, и Exort становятся 4 уровня призывается 2 юнита, что является сильным усилением.

ICE WALL

Герой создает перед собой ледяную стенку, которая замедляет передвижение врагов и наносит им небольшой урон, который зависит от уровня прокачки Exort. Способность хорошо работает по игре, а также поможет сделать килл на линии, вкупе с Forge Spirit. Кастуется с помощью QQE.

DEAFENING BLAST

Инвокер выпускает волну по выбранному направлению, которая отталкивает врагов назад и дает им бессилие. Хорошо стакается с Meteor Chaos, и позволяет убить героя за две способности. Также если взять талант на 25 уровне, то герой будет выпускать волны вокруг себя. Для ее применения нужно совместить все сферы между собой (QWE).

Действия по игре

Инвокеры бывают двух видов:

Quas-Wex

На этом типе играть легче всего, так как он сильный в начале, и может рано ходить по соседним линиям. Часто покупается урна, которая впоследствии грейдится в вессел. В будущем вы выкачиваете Exort, и имеете в своем арсенале все заклинания.

Quas-Exort

Классический вариант, при котором вы уязвимы к гангам, и сильно зависите от нетворса, так как ваш пик силы наступает поздно. Но взамен у вас есть возможность пользоваться Sun Strike, и находить килы на соседних линиях. Чаще всего покупается Midas и Witch Blade, а дальше по ситуации. Где то может понадобиться БКБ, а где-то хекс.

Для того, чтобы научиться играть быстрее всего советую посидеть в лобби, и изучить самые основные прокасты, коих конечно не мало. Также смотрите стримеров, которые часто играют на этом герое и перенимайте их опыт. Уже через пару десятков часов у вас будет получаться, и вы добавите себе в пул самого интересного героя в игре. Всем удачи!

Похожие статьи по Dota 2