Вместе с выходом Counter Strike 2 Valve добавили таблицы лидеров, и ввели новый режим под названием premier. Вместо рангов и званий теперь будет считаться общее количество ммр, которое будет меняться в зависимости от исхода игры. У игроков при этом, будет отображаться их точный рейтинг.
Похожая система сейчас работает в Dota 2. Она очень удобна, потому что позволяет более точно оценивать ваши игровые навыки, и подбирать противников по уровню вашего скилла.
При первом заходе в этот режим, нужно выиграть, как минимум в десяти калибровочных матчах. Исходя из количества побед и поражений, вам будет присвоен заслуженный ранг.
Так же на это влияет рейтинг ваших тиммейтов и оппонентов. Победив против команды, в которой есть игроки с 15к ммр, вы получите более высокий рейтинг после калибровки, чем если бы вы играли против игроков с 10к ммр.
После победы в десяти квалификационных матчах вы получите свой стартовый рейтинг. Затем система поиска будет подбирать для вас матчи с одинаковым диапазоном ммр.
За победы вам дают очки рейтинга, а за поражения снимают. Если вы сыграли в ничью, система сама решает кому давать ммр. На это может повлиять то, что общий рейтинг вашей команды меньше, чем у противника. В таком случае даже за ничью вы останетесь в плюсе. Так что, советую не сдаваться и играть каждую игру до конца.
Также в режим Premier ввели систему пиков и банов карт, которая разительно отличается от подобной системы в Competetiv.
Игроки сами решают, какой карте отдать предпочтения, а на какой играть не стоит.
Старый добрый режим, знакомый всем еще с CS:GO практически не получил изменений. Как и раньше здесь осталось 40 званий: от «Сильвера» до «Глобала».
Игроки выбирают карты и играют там, где хотят, а затем соревнуются за ранги. Есть лишь одно изменение. Теперь на каждой карте у вас будет своё звание, а не общее, как было раньше.