Атрибуты в игре Dota 2, это основа игры. На данный момент существуют 4 категории атрибутов, последняя из которых появилась совсем недавно. Они нужны для того, чтобы делить по ним героев и давать им бонусы. Каждый из атрибутов имеет свои преимущества, и за некоторыми исключениями, всегда привязан к своей позиции. Предлагаю разобрать их подробнее, чотбы понять, что это за механика и для чего она нужна?
Этот атрибут влияет на количество вашего здоровья и на скорость его восстановления. Чем больше у вас силы, тем сложнее вас будет убить. При каждом повышении уровня вы получаете атрибуты, число которых указано под иконкой персонажа. 1 сила, это примерно 29 хп. Важно не забывать, что каждый ваш основной атрибут дает вам 1 урон, за 1 очко. Это основная категория для оффлейнеров. Всегда есть исключения, например, на оффлейне может играть персонаж, который идет через интеллект.
Атрибут, который дает вашему герою скорость передвижения, скорость атаки, и броню. За счет скорости атаки и армора, является главным атрибутом для всех керри – героев. Чем выше его прирост за уровень, тем, чаще всего, герой сильнее скейлится в лейт, и имеет больше шансов на победу. Например: Morphling. Перекачавшись полностью в ловкость, герой полностью теряет силу, но приобретает очень много урона, брони и скорости атаки. Помните про это, и используйте с умом.
Чаще всего, используется на центральной позиции. Отвечает за количество вашей маны, скорость ее восстановления, и сопротивляемость к магическому урону. Герои через интеллект, часто используются на миду, так как, имеют возможность рано подключаться к дракам, и выдавать большое количество урона, почти без предметов.
Его добавили в игру совсем недавно. Универсальные герои имеют одинаковый прирост статов за уровень, что дает им возможность не покупать предметы на урон, а покупать на статы, которые в итоге переходят в урон. Также это распределяется на ХП, и ману.